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4.2魔兽世界的改动

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    · 魔兽世界2.4.3测试补丁:未列出的改动

    每次版本更新都会有很多未列在补丁说明中的隐藏改动,2.4.3也不例外MMO-Champion和WorldofRaids列出了到目前为止已发现的2.4.2未列出改动如有新发现我们会及时在此更新,敬请关注!魔兽世界2.4.3测试补丁简体中文说明文档请点击此处查询。竞技场商人出售紫色品质宝石第四赛季的竞技

    · 魔兽世界2.4.2测试补丁:未列出的改动

     每次版本更新都会有很多未列在补丁说明中的隐藏改动,2.4.2也不例外>>>点击查看2.4.2测试补丁MMO-Champion和WorldofRaids列出了到目前为止已发现的2.4.2未列出改动最新更新任务多向数据调查不再奖励破碎残阳补给品。雷纳塔基的狡诈护符:现在提升

    · 关于职业改动的想法

     当我听到战士要被BUFF的时候,我会开心的对我的战士朋友说:哟西,你丫又可以爽一把了,因为我知道下一刻他会把他手上的武器更狠的砍到对手的身上,减少他们对我们的压力当我听到术士要被BUFF的时候,我会开心的对我的术士朋友说:毛人,我更打不过了你了啊,因为我知道下一刻当我被敌对阵营的打爬在地

    · FromBlizzardStuff:最新的术士改动

    部分改动我们已经知晓了WarlockAffliction痛苦系CurseofExhaustionrangeincreasedfrom30yardsto36yards.疲劳诅咒的基础施法距离从30码提高到36码,配合天赋最终可以得到41码的疲劳吗?Hauntcastingtimereducedfrom

    · 魔兽世界巫妖王之怒德鲁伊最新改动

    蓝色部分为beta最新改动,这次改动主要针对于鹌鹑和奶树,常规复活其实在alpha就有了,巨猫形态并未提及非蓝色部分为alhpa改动,熟悉ahpla改动的朋友可以直接看评论Druids德鲁伊*Brambles(Balance):NowincreasesthedamagedonebyyourTrean

    · 无上的荣耀,2.4PVP新改动

    在《魔兽世界》2.4全新版本中,玩家如果需要一套入门级别的竞技场套装不再需要大量荣誉,只需要在升级途中完成与塞纳里奥远征队、时光守护者、贫民窟、沙塔尔、萨尔玛、荣耀堡声望有关的任务,便可以在70级的时候使用少量的金币迅速入手一套竞技场入门套装。这套新加入的套装最重要的莫过于有着一定的韧性等级,让玩家

    · 盗贼能量恢复模式发生天翻地覆的改动

       刚看了一下英文面的WOM,Jasi写了一篇Beta最新改动,其中盗贼的一条为:能量恢复由原来的20每2秒,改为每0.1秒回1点能量,此消息来源于mmo-champion,应该说是确凿。我现在无法评论这一项改动将对盗贼产生多大的深远影响,等Ming的测试报告出来再说

    · 3.2蓝帖:圣骑士改动以及一些PVP的说明

    圣骑士的改动3.2版本中惩戒骑士DPS的问题我们想确实地让那些没有极品武器的惩戒玩家在PVE中有足够的输出能力(在这种情况下天赋配置变得十分重要)。总的来说,我们希望在相同的环境和装备下,你们的DPS在3.2版本中比3.1版本要高。我们认为这些都会实现,并且我们会密切关注这个问题。到目前为止,我所看

    · [蓝帖]大刀阔斧的天赋改动针对个别职业

     球也是施法资源?暴雪官方人员:Ghostcrawler除了圣骑士外,会有其他职业的天赋树进行大改吗?这当然,例如狂战就是需要我们大刀阔斧改动的天赋树,因为有太多“提高x点伤害”这种天赋的存在(并且还是有一些东西我们暂时无法修改的)。但我也看过许多帖子表示期待暗牧和

    · 巫妖王之怒:战士即将迎来的天赋技能改动

    基本改动:愤怒打击改为愤怒回复:你将在10秒内回复30%总HP。这个技能将消耗狂怒效果,并且不再产生狂怒效果。消耗15怒气,3分钟CD猛击-我们正尝试改变这个技能,当你使用他的时候应该不需要重置攻击间隔。就是说,如果你需要0.5秒来重置攻击当你使用猛击的时候,你将只会在猛击结束后重置。战斗:强化冲锋

    · 大灾变:暴雪的一天及各职业综合改动

    在暴雪的一天一天大部分时间都花在交流东西上的。我们将召开一场正式的会议来讨论目前的天赋树。我们讨论时都在问一些诸如:“嘿,不如这样,”或者“嘿,我搞不定这个。谁给点主意?”之类的问题。我们会紧密地和程序设计师合作,来完善如新天赋UI和成长性法术机制等等

    · 蓝帖:疯狂的伤害、萨满改动及韧性贬值等

     理性看待PTR上疯狂的伤害暴雪官方人员:Ghostcrawler当职业改动在公众服务器上实装时,相对于Lv80的角色而言伤害肯定会非常的高。我们把PvP平衡的重心放在85级PvP内容上,因为它才是对玩家影响最大的部分。85级生命值的提升,战斗等级的衰减(你将从当前版本的顶级装备过渡到下个

    · Ming:电脑的性能问题以及3.03盗贼改动

    3.0/巫妖王之怒的性能问题我一直在1680×1050的分辨率下玩wow,视野调到最远,这样还一直是在竞技场中保持60帧。但是因为某些原因,我的帧数被3.0版本砍掉了一半,但直到刚才我才注意到这一点。这是因为大部分时间内竞技场里都是非常卡的,所以我也没怎么感觉到。好像视频设置中的&ldq

    · 圣骑士已知且确认的WLK技能相关改动

    -所有圣印持续2分钟.-审判进入GCD系统,但审判圣印不再消耗圣印本身.-圣印效果明显上升,命令基础值大幅度提高,现在你可以直接看到自己技能伤害加成后的值.-加了新版本战争艺术后,即使你被晕,也可以给自己自由之触来解除.无法靠它来免疫昏迷效果(醒醒,自由才多少CD),别问可以不可以给自己可以不可以免

    · 2.4.3测试补丁:未列出的改动

    竞技场商人出售紫色品质宝石第四赛季的竞技场商人的出售列表中多出来了6种紫色品质的宝石,这些宝石以前只能通过荣誉点数购买。这些宝石的价格都是800点竞技场点数。[朴素红绚石]  +20攻击强度[雕文精致黄宝石]  +10攻击强度+5爆击等级[柔光精致黎明石]&n

    · 巫妖王之怒:盗贼即将迎来的天赋技能改动

    下个测试补丁将会到来的盗贼改变,下面就是内容,不一定全部都会在这次补丁中出现,不过大部分会。基本修改:1、暗影斗篷CD变到1.5分钟2、解除陷阱距离增加到20码,需要1秒释放,潜行状态下3、新75级技能“狡诈交易”(个人翻译):让一个团队或小队成员成为你狡诈交易的对象,你的下

    · 《巫妖王之怒》8471版新的职业改动

     潜行者原战斗系天赋-[利刃漩涡]现在影响所有近战攻击。德鲁伊新技能-锁颚(需要等级75):终结技能,击晕目标并造成伤害。更多的连击点数会使目标昏迷更久。原恢复系天赋-[生命之树]现在在该状态下可以施放解除诅咒。新野性战斗系天赋-狂暴新属性为“使猎豹形态下的所有技能消耗降低50

    · 暴雪短期内不会改动随机副本的拾取机制

    重做拾取系统?暴雪发言人Zarhym:玻璃渣有没有想过要给“寻找地下城”系统增加一些新的拾取规则?这个系统现在才刚出不久,而且广受欢迎,所以我们想再继续观察一段时间。近期蓝帖请点击:蓝帖:大灾变不会新增第十二层天赋树蓝帖:萨鲁法尔出现BUG即将进行在线修正蓝帖:尼伯龙根法杖及

    · 蓝帖:防骑的削弱不明显;骑士改动历史回顾

    防骑的削弱暴雪发言人Crygil:我并不觉得现在的情形像你说的那么糟糕。防骑不管是从对专家级的团队来说还是对平民大众来说,都依旧是一个相当值得考虑的选择。这个职业依然能够通过格挡的天赋获得巨大的伤害减免,在面对大量伤害的同时保持对多目标的仇恨。我们必须承认,防骑确实被削弱了。但是这样的削弱还不足以影

    · 分析12.14日暴雪在线修正回蓝的实际改动及影响

    HOTFIX如下:德鲁伊基础回蓝930,从1170下调,冥想50%骑士基础回蓝1170,冥想50%萨满基础回蓝1170,冥想50%神圣牧师基础回蓝1028,从1170下调,冥想90%(天赋/技能介绍没有改动,但是90%实装了。ensidia2天以前没上线的牧师还是70%,11个小时前上线的牧师是90