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魔兽世界115号元素

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    · 魔兽世界台服4.01:元素的入侵(上)

    就如每个资料片的更新一样,大灾变的更新也是用一系列的任务铺垫出来。在台服当前版本,玩家通过元素入侵一系列任务逐渐感觉到死亡之翼带给世界的毁灭和恐惧。元素入侵共分为四步,每周更新一步,现在刚刚更新好了前面2步,也就刚刚完成一半的入侵剧情吧!与以前资料片更新前夕只注重满级玩家不同,这次大灾变更新,无论多

    · [蓝帖]关于《魔兽世界》里的“动画”元素

     即时进行游戏中插入动画暴雪官方人员:Ghostcrawler即时进行游戏中插入动画这类提案很早就有计画要开始,但无可避免的是,这最终牵涉到电脑图形处理的问题,所以我们没办法插入CG动画。但我们已经听取这类意见好一阵子了,我们的确在慢慢进步,但很明显地我们还不会这样做。我们不认为我们会,我

    · 四大元素领袖

       上篇文章《蓝龙的悲哀》也是本人所做,时间仓促,多有不足。不过我坚持我原来的说法,蓝龙不该杀,这个是暴雪把蓝龙冷淡了,大家想想堕落的伊蓝尼库斯,一直想摧毁玛法里奥的肉体,最后居然面队联盟和部落的精英,和月光林地的精英,被救赎了,相比之下,没过错的反被无辜杀害。不说这

    · 水元素领主耐普图隆

    十五万年了,上一场元素明文战争过去了,但是元素之间的斗争却从来没有停止过。元素位面监狱的安比索莫的无底深渊。刚从沉睡中苏醒的水元素领主耐普图隆,用一阵怒啸的波涛作为他醒来的标志。耐普图隆懒洋洋的说道:“海达克西斯,现在目前元素位面的势力分布比我苏醒以前有什么太大的变化么?”海达克西斯:“一切稳定陛下

    · 玩家原创:水元素的心情日志

    写这篇日记的时候,主人在睡觉,丹丹在睡觉,蛋蛋也在睡觉,午夜在阿土门的胯下,也在睡觉我常常想,我是不是一个成功的水元素。我也常常想,我是不是一个善良的水元素。我不成功,但我善良。我是一辈子都没放出过一个火球,但是我也一辈子没攻击过一个同类。好吧,我承认我们相互免疫。我这辈子毕生精力学了主人两个法术过

    · 元素萨满太阳之井开荒总结

    从4月1日到6月1日,轰轰烈烈的太阳井之战已经告一段落.作为一名战斗在第一线的拓荒者,我在SW战中体验了太多的酸甜苦辣,在2个月的激战之中,我对元素萨的理解也更深了一步.我之所以用vulcan来形容SW时期的元素萨,是因为在SW后期,元素萨满的闪电箭已经可以达到1.55秒/1发的高速率,而闪电链更是

    · 巫妖王之怒:怪物图鉴:高等元素生物

    从巫妖王的测试版客户端中找到了一些新的元素生物,他们同目前所见到的那些蘑菇状的元素生物差别很大,具备了明显的上肢、头,并且还有了护具(也许是束具?)和武器,当然,他们之间有的很拉风,有的很囧。风元素很拉风的风元素,拿着一顶大盾,梳着冰激淋式的发型,也许是我想的太多,不过他的胸甲真的很像一张脸啊&he

    · 元素入侵事件新世界boss掉落251紫装属性

    从11月3日起,浩劫与重生资料片上线之前的前序事件将在欧美以及台服按阶段开始,为12月7日即将到来的世界浩劫做准备。第一阶段:部落方任务、联盟方任务、关门大吉成就图文攻略第二阶段:二阶段任务攻略第三阶段:三阶段任务攻略第四阶段:暴雪在昨天提前开放了这个部分的任务,死亡之翼降临也还没有出现。任务详解完

    · 魔兽宇宙论:元素位面翡翠梦境外域扭曲虚空

    宇宙论译者:奇欧·夏之暮魔兽中的位面存在于艾泽拉斯世界之上。扭曲虚空包容一切,就像一滩墨水,其他世界皆位于其黑暗之中。翡翠梦境和元素位面位于虚空之外,其对于艾泽拉斯的影响程度取决于位面能量的使用者,与该位面对艾泽拉斯的关系无关。元素位面在神话传说的年代,泰坦初次到达艾泽拉斯的时候,这个

    · 3.3测试服:法师新雕文永恒水元素实际效果

    界面明显是没有了冰环技能,铭文的说明是:水元素是永久性的。PS。目前有BUG,水元素用了铭文后,15秒消失,不过估计会很快修复的,不要恐慌。永恒之水雕文的效果说明【游久网(U9)责任编辑:香蕉の神】

    · 11月26日蓝贴快递:元素萨满改动

    元素萨满祭司未来改动[来源]我们将对萨满祭司的元素天赋树做一些修改,目的是通过这些天赋使得萨满的伤害在后期高端装备的支持下获得更好的加成。冷酷风暴:从5点减少为3点,现在使你每5秒回复相当于你的智力值的4/8/12%的法力值。元素防护:现在使你受到的所有伤害(而不仅仅是冰霜、火焰和自然伤害)降低2/

    · [蓝帖]元素萨满将使用闪电盾进行输出?

     元素改动暴雪官方人员:Ghostcrawler在下一个beta版本(或下下个),你们将会获得元素萨满的两项重要改动。第一,你会使用闪电盾(来输出伤害!)而不是水之盾。第二,你将会用地震术来代替火焰新星来AE。这些改动,特别是前者,将会为元素萨满在巫妖王之怒的循环提供一点改进。我不想透露太

    · 3.3已知BUG:法师永恒水元素雕文暂不起效

    下面是魔兽世界3.3补丁中已知问题的清单。这份清单还不完整,也不会涵盖所有的问题。同时,这份清单还会不断更新。这里列出的问题是那些经常被报告的,过几天官方将会正式公布它们。综合在战场中登出,然后在战场结束之后再登陆会造成角色无法使用寻找地下城系统。重复点击自动攻击按键会使角色产生攻击动画而却没有实际

    · 大灾变元素入侵任务,联盟方任务流程图文

    主要说明世界事件任务会分步骤开放,目前仅有教派警告,本贴会介绍后续的任务和完成地点。完成任务的人物不得有如下正在进行中的任务(只测试过部落)幽暗城之战。如果幽暗城之战未完成,请先完成幽暗城之战(只指幽暗城之战这一步)事件成就-这个成就的怪物刷新机制太坑爹了!成就事件最好开个集中帖子每个服务器核对下时

    · 大灾变元素四领主登场魔兽还有谁未被放倒

    看大图这CD我们又一次FD了风元素领主奥拉基尔。没错,大灾变4个元素领主已经全部登场了。然而,我忍不住想到,下个版本又会出什么新BOSS,魔兽究竟还有多少角色没有出现呢?让我们把目光回到60年代吧。看大图第一个团队副本,熔火之心,元素领主拉格纳罗斯现身;之后,黑龙兄妹奈法利安和奥尼科西亚与玩家见面,

    · 暴雪《TITAN》为射击游戏同时融合社交元素

    暴雪新游戏《TITAN》概念图近日有媒体报道称,暴雪新游戏《TITAN》是一款结合社交与射击的混合型游戏,其主要元素为射击。据悉,《TITAN》以世界末日为题材背景,玩家在城市里扮演不同的角色,或是英雄,或是恶霸。白天,《TITAN》是一款类似社交的游戏,晚间则会变为射击类游戏,初步推断游戏为第三人

    · 大灾变任务:海加尔山之元素的基礎!

    大灾变难点任务回覆艾里絲拉元素的基礎!制水火風以海底避難所監督者艾德拉奇斯传送门超载只有頂端而已高階祭司投票污染者儀式任务需要:到海加爾的加爾勾小屋內,查閱暮光聖典。任务描述:你讀不懂上頭的文字,但象形字似乎暗示,你必須依序啟動附近的裝置。聖典其中一個段落已被翻譯成現代文字:太初有影,黑暗永恆。仇恨

    · 天才元素法师回顾克尔苏加德的传奇一生

    巫妖是一种掌握大量魔法知识的高级亡灵生物。巫妖生前多是研习黑暗艺术的术士、地狱使和通灵师,也有少数法力高强的元素使,甚至还有很古龄的巨龙。尽管种类不一,但是巫妖还是有着统一的特征,那就是一颗永远不会停息的、追求永生的心。这些巫妖在生前致力于研究黑暗的奥秘,探索生命的终极奥义,并不惜通过极其黑暗与残忍

    · 欢呼吧2.4元素萨满终极天赋

    元素41点天赋:瞬招2只幽灵狼,CD5分钟。 被动技能:一:裂伤25%的暴击几率,并在暴击后在目标身上产生自然法伤加成50点,持续6秒,可叠加3次。二:隐形除非主动攻击,不然保持次级隐形状态。主动技能:一:狼狗凶猛: 2只狼立刻咬住目标大腿,另其动弹不得,持续4秒。期间如果强行解

    · 奥杜尔10人模式尤格萨隆攻略元素萨视角

    摘要:p2虽然场面很乱,但是其实不难,萨满记住一点是“净化图腾随地插”。p2考验的还是dps,触手击杀顺序是大-小(中的出一个杀一个)触手杀得越快越好。尤格萨隆大家都知道有3个阶段,下面1个阶段1个阶段说,只针对10人版。p1:这是最难的阶段,如果能完美过度到p2,也就是说进