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魔兽世界s10属性

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    · 猎人宠物属性加成不重要关键看伤害增长

    猎人:3.3补丁中宠物会得到加成吗?•尽力。从技术的角度来说,不同的属性的处理有一点点区别。•记住宠物属性加成对高伤害并不是那么重要。重要的是宠物的伤害的同时你人的伤害按相同的速度增长,让你的总伤害增长的同时其他职业按相同的速度增长。WLK里不会再有3套新套装了,所以问题只在于其

    · 魔兽4.3:橙匕前两阶段造型及属性大公开

    4.3版本中,最受盗贼玩家关注的,恐怕就是橙武——先父之牙了。今天MMO-champion放出了2阶段橙武的造型和属性图,我们可以提前欣赏一下两阶段橙武的属性和造型,但是第三阶段橙武造型还没解析,详细属性也没有公布,我们继续拭目以待吧。点击可看大图第一阶段主手:恐惧,副手:复

    · 国服:奶骑暴击、5回和急速属性的选择

    发这个贴的原因是最近很多没有主见的家伙来问暴击和MP5孰优孰劣之类的问题,众人不胜其扰。不想看废话的直接去看最后一句吧。首先提出几个概念:法力值:法力值是一个治疗的根本,就算你其他能力再高没有法力值你还是连渣都不如。但是在WLK中法力值并不是众多治疗的困扰,只有极个别的战斗在正常手法下才会有法力值问

    · 巫妖王之怒各种史诗级宝石属性

    红:20敏捷23法术能量40AP20躲闪20招架140破甲20精准蓝:30耐力20精神8MP525法术穿透黄:20智力20暴20命中20防御20韧性20急速紫色:10强壮15耐力/10敏捷15耐力/10敏捷4MP512法术能量15耐力/12法术能量10精神/12法术能量4MP5/12法术能量13法术

    · 圣斗士养成计划:防骑装备属性相关教程

    很多玩家在选择坦克职业的时候总会有这样那样的问题。例如:为什么我装备等级很高但是那么脆啊?三围怎样算合适呢?我更应该选择耐力还是选择三围呢?作者根据世界第一工会paragon和envy等强力工会主力防骑长期使用的配装思路,总结出一套简单明了的防骑装备属性指南。一起来看看吧。经济基础决定上层建筑,装备

    · 3.3测试服更新:T10套装各职业圣物属性

    T10套圣物属性:下列为一些T10套魔印、圣物等的属性: 死亡骑士DeathKnightDK---dps套圣物(湮没、天灾打击、死亡打击):你的湮没、天灾打击、死亡打击技能提高你73点力量,持续15秒。可以叠加5次。DK---坦克套圣物(符文打击):你的符文打击技能可以提高你的44点躲闪等

    · 元素入侵事件新世界boss掉落251紫装属性

    从11月3日起,浩劫与重生资料片上线之前的前序事件将在欧美以及台服按阶段开始,为12月7日即将到来的世界浩劫做准备。第一阶段:部落方任务、联盟方任务、关门大吉成就图文攻略第二阶段:二阶段任务攻略第三阶段:三阶段任务攻略第四阶段:暴雪在昨天提前开放了这个部分的任务,死亡之翼降临也还没有出现。任务详解完

    · 暴雪对圣物栏物品机制不满考虑改成加属性

    触发效果不一定会改暴雪发言人Ghostcrawler:实际上我们不喜欢触发效果100%覆盖并且在3.3.3中把一部分团队buff改成被动效果了。有时候这样的机制是必需的,因为在输出循环中需要一些爆发力而不是从头到尾都覆盖什么效果。所以我们不能遗漏每一点。圣物(以及所有类似的东西)现在处于一个诡异的位

    · 英雄榜惊现霜之哀伤属性:装备等级100蓝武器

    国服英雄榜惊现霜之哀伤物品属性:http://cn.wowarmory.com/item-info.xml?i=33350霜之哀伤并没有如我们想象作为一件橙色传说级武器出现,而只是一件蓝色精品武器。点击看大图我们关注的是图中显示装备等级为100,我们知道即使开了大灾变玩家最高等级也只有85,由此我们

    · 巫妖王之怒:采集技能可加属性锻造可打孔

    采集技能可以加属性可以简单的认为,你的采集等级会影响你的人物属性。药草学没放出来,有人猜测是智力。具体是:按大级分,就是你等实际采集上限/75,300就是4级,375是5级,巫妖王之怒的技能上限好像是450,也就是说一共6级。剥皮是每1大级3点爆击等级,采矿是每大级4点耐力,那么,80级技能全满的人

    · 牧师初期自强升级指南:天赋装备和属性选择

    看到那个一年前写的牧师升级指导帖还经常被顶起来,可见现在新练牧师的人还是络绎不绝。正好最近又新练了个牧师,而且我对原来那篇中的很多内容都不赞同,所以打算自己来写,怎么说我也白手起家过三个牧师了。我尽量写详细点,让第一次玩wow的人也能尽快上手。非新手其实只需要看三点魔杖,天赋,属性选择我真的在南贫瘠

    · 暴雪设计师解释破甲等级将从装备属性移除

    螃蟹希望他这部分回答能够被被广大的玩家阅读到,所以我们会帮助他宣传。一个玩家问到,为什么暴雪担心破甲属性实际作用到天灾打击时的效果。玩家问,根据BlizzCon的消息,破甲属性不是在CTM中已经被移除了吗?这个回答基本上是否定的:破甲等级的确会从装备上移除(一同移除的还有格挡值,攻击强度,和一系列装

    · 暴雪解释装备属性膨胀是因游戏运营5年的现状

    “无聊”的装备•我觉得如果你们不给装备设置套装属性(或者开发新饰品),那么装备系统就真的有些无聊了。•在PVP系统中,你们需要平衡技能和装备,在某种程度上装备稍微有点无聊其实还是可以接受的。玩家参与PVP,觉得他们在这个领域里有相同的起点,但是我们依然还在

    · 蓝帖:大灾变属性革命布衣也可拥有战士血量

    暴雪蓝帖说明,在大灾变中原先,力量,敏捷,智力,精神,等属性,会有一个翻天覆地的变化。其中着重提到要均衡板甲职业与非板甲之间血量。以下是暴雪蓝帖内容:很多人已经从去年的暴雪嘉年华上了解到,在大灾变中,我们熟悉的人物属性,例如:智力,敏捷,力量,精神,护甲穿透,防御等级等等这些,将会有一个巨大的改变。

    · 大灾变移除防御属性:切换个天赋就能当坦克

    大灾变的属性改动暴雪发言人Ghostcrawler:敏捷,力量和智力对它们各自的目标职业来说需要保持相同的数值。我不想停止关于这个主题的所有猜测,因为这是个有趣的话题,但是请记住如果你认为基于我们已经公布的有限的信息,你发现了一个可怕的,明显的缺陷,可能这个缺陷我们已经发现或者讨论过了。在大灾变中移

    · 蓝帖:暴雪设计师解释大灾变装备属性统一原因

    法术强度,攻击强度,护甲穿透在大灾变中的改动暴雪发言人Ghostcrawler:由于其他一些原因我们在改这几个属性,而实际上不是因为它们很让人纠结,例如:由于护甲的机制护甲穿透机会很难去平衡。我们要改法术强度是因为它现在太无趣了——这实际上是由物品等级带来的,也就是说假如我们

    · CTM4.2:火焰之地治疗牧师装备整理附属性说明

    有关属性智力:无论任何时候都是最先要考虑的属性,是最高级别的。1智力会提高1点法术能量,0.001541%法术爆击,15法力上限。最初18点智力不会提供法力上限,最初的10点智力不会提供法术能量。精神:神圣牧师最好所有装备都具备精神属性,戒律对精神的需求则稍低一些。精神提高你的法力回蓝效果。精神回蓝

    · 盘点TBC十大属性堪比紫色的极品蓝装

    有没有什么蓝色品质的装备能让你一直穿在身上,不是不能入手等级更高的物品,而是它的属性值得你继续保留?本文细数了10件TBC超值蓝装,归纳了出处及相关Boss,还进一步对这些蓝装效果为什么堪比紫装作了说明。你还发现了其他拥有优秀属性的蓝装吗?和大家分享吧!作者前言:今天看到一个有些竞技场太阳井毕业的职

    · 板甲职业防御T10套装护甲值及属性改动公布

     之前有蓝帖称将根据玩家的意见将板甲职业T10防御装备的护甲值提高,但是会牺牲一部分免伤属性,今天这些装备的属性调整和力量版的灰烬裁决戒指一起公布了。蓝帖:板甲T10坦克套装护甲值将有提高战士伊米亚之王手甲(YmirjarLord'sHandguards)拾取绑定手板甲1579 

    · 大灾变恢复德装备属性的取舍:急速与法伤

    急速影响HOT可谓是CTM中恢复德得到的最大BUFF,有效提高了治疗输出能力和爆发力,同时HOT持续时间不变也是深得人心的改动,祛除了急速回春雕文会减少HOT持续时间的弊端。同时因为天赋和技能的调整,DH法术的出场机会比以前大大提高,急速的作更加明显。也正因为如此,急速成为了智力之后的第二重要的属性