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魔兽世界战士t天赋

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    · 小战士的辛酸故事:其实,我只是想做个2T

    近战远离尸体,都远离尸体看电影。{闪击强弓}要的职业roll,86点那个亡灵女战士的了,倒数了5…4…3…2…猎人:“==分战士要闪击强弓做什么”。战士:“这个,…。。因为它耐力高”

    · 暴雪解释战士战神天赋修改:战士压制法师?

    战神天赋的问题暴雪发言人Bornakk:战神天赋在PvP方面的问题你想想防战对法师就知道了(只是举例),说法师对战士表现的好那是撒谎。战士有很多的击晕沉默技能,任何限制他们移动的效果都会被他们多样化的技能解除。所以这样战士的队友(比如猎人)只需要在目标没有防御能力的时候打伤害就行了。从这个改动的另一

    · 10人英雄红玉圣殿海里昂内场战士T视角视频

    10HRS不算难。配置:战士T、防骑、奶骑、治疗萨、神牧、奥法、痛苦术、鹌鹑、猎人、增强萨这个BOSS对团队要求配置低,除了神牧必备以外坦克治疗可以随意搭配。开始的时候我们尝试4治疗,后来发现DPS不太够,于是3治疗,P3奶骑在外场,内场神牧+恢复萨。3治疗打内外场治疗压力都比较大,增强萨的瞬发法术

    · 魔兽世界TBC战士百科全书!献给战士朋友们

    TBC战士输出百科全书——仅以此文献给那些选择战士之路的战友们 一、自我剖析篇(一)输出战士的心态战士是一个复合职业。BLZ曾经多次表示,不应该让复合职业的DPS超过纯DPS职业。因此,无论是武器战士还是狂暴战士,如果你希望每个BOSS都能站到DPS的顶峰,那么你可

    · 百分比天赋不会消亡战士暂没有公共冷却调整

     百分比天赋是否消亡暴雪官方人员:Ghostcrawler你们不是说不喜欢那种“+X%伤害”的天赋么?那干嘛添加一个专一狂暴增加双持单手的伤害?你对设计目标的理解太字面化了。我们希望干掉那些对游戏方式影响不大的被动天赋。泰坦之握和专一狂暴都是被动伤害提升,但两者都极

    · 台服3.02狂暴天赋体验战士成输出王者

    由于泰坦之握需要武器的伤害技能命中惩罚从12%降低到5%,嗜血现在造成相当于50%攻击强度的伤害,原为45%。加上重伤的作用机制的改变,现在是1秒掉一次血,因为重伤不断刷新而造成伤害的损失减少了,现在重伤能占到总伤害比例的很大一部分(重伤机制我觉得暴雪会修改)。无论是在武器/狂暴/防御3个项目上.用

    · 巫妖王之怒:战士即将迎来的天赋技能改动

    基本改动:愤怒打击改为愤怒回复:你将在10秒内回复30%总HP。这个技能将消耗狂怒效果,并且不再产生狂怒效果。消耗15怒气,3分钟CD猛击-我们正尝试改变这个技能,当你使用他的时候应该不需要重置攻击间隔。就是说,如果你需要0.5秒来重置攻击当你使用猛击的时候,你将只会在猛击结束后重置。战斗:强化冲锋

    · 魔兽世界2.4防御战士经验交流

    玩WOW三年,印象最深就是第一次选角色,面对众多职业犯难,不知道选哪个好。后来想想,选战士吧,印象中战士就是威风八面手起刀落的响当当拉风人物。谁知……我就不多说了,曾梦想十步杀一人千里取敌首级的幻想破灭了,事与愿违,我成了沙袋,是专门挨打的肉盾(武Z除外)。唉~既然玩了总

    · 魔兽世界战士的七条人生准则

    1:战士是用来杀人的,不是用来PK的!(在同等条件下1V1战士永远都是最烂的,所以没事就少去插旗帜吧!绝对输多赢少,何况还有那么多人输多了就郁闷!但是杀人就不同了,有奶加着你冲进人群的感觉是其他任何职业不可能会有的)2:战士的人生只有一条道路!(请不要相信任何FB,PK双线路天赋。我们是战士,我们只

    · 魔兽世界玩家搞笑原创:战士版出师表

    时常风车未半而飞尸路口,今贼法天下,骑士当道,此诚战士无爱之版本也。然武器天赋风车独撑,狂暴天赋重伤双慢者,副本火力之强大,欲报之于RL也。诚宜冲锋拦截,以光战士精神,恢弘霸者之气,不宜被卡八码,怒气不足,以至技能之无用也。奥格城外,PK不断,冰箱无敌,不尽相同。若有手法精湛及为狡诈者,近则八码卡死

    · 国服3.1.3:70级国服战士常用PVP天赋雕文介绍

    响应B萌资源号召,整理了下一些目前版本战士常用PVP天赋雕文,弄得比较匆忙,如果有不对的地方,还望大家海涵,多提建议。武器系常用PVP天赋1、剑刃风暴流(53/8/0)常规天赋,利用剑刃风暴的爆发性和反控制进行战斗,在国服版本的缺点是缺少刺耳天赋支持,容易被8码风筝。控制好怒气的使用,放弃对猝死(真

    · CJ2010魔兽世界周边秀5周年T恤等你拿

    这次CJ魔兽世界站台为我们准备了许多周边,从大老远就能看到“巫妖王之怒”的标志一踏入三号馆就能看到这个抢眼的标志了。请向着它前进。

    · 魔兽世界战士的快乐与痛苦

    开始玩WOW已经是资料片后的事。为什么要选择ZS这个职业其实我的目标也不明确听朋友说DZ不好玩,他又玩了个FS。我就想玩个ZS吧在FB里就ZS快乐比较厉害我可以扛BOSS也,其他人抗都没我抗的稳当!第一次玩ZS,哎,练级被朋友打击半天,JY任务做不了,红色任务做不了,黄色任务还会死。不过俺运气好找到

    · TBC里的T们

    T,作为副本里主抗怪物的职业,个人觉得主要有3大用:抗的住,拉的住,能应变.    所谓抗的住,当然是当你面对怪物甚至BOSS时,你是否能尽量的降低治疗压力,是否能抗的住怪物甚至BOSS的高伤害的打击而不被秒杀或者2连杀...这是一个做T的基本,T嘛,抗不住,

    · 精神焕发,为之一振:魔兽世界各天赋职业宣言

    武器战士:这一战还没开始,你就已经输了——因为我比你更加了解你的刀剑防御战士:绝对的防御是消除一切攻击的最有效的方法狂战士:不要被愤怒支配,要去支配愤怒,将他化成可摧毁一切的武器神圣骑士:从受封为骑士的那天起,九种美德就深深的刻在我的灵魂防御骑士:我以圣光之骑士的荣誉起誓,你

    · 魔兽世界:巫妖王之怒新增萨满及盗贼天赋

           《巫妖王之怒》内测客户端今升级至8471版,最引人注目的改动莫过于引入了盗贼和萨满祭司的新天赋和技能!       Deathknight.inf

    · 贼T过伊利丹经验分享

    作者:pigboy1985   来源:艾泽拉斯国家地理8区塞拉摩一小贼TANK过了伊利丹本小贼叫“小提拉米苏”,首先要感谢[部落]公会的战友们对我一直以来的信任,由于我在扛主母战中的优良表现,大家从第一次开荒蛋蛋就让我做T,血沸出的第一个也是会里

    · 《T们请停止无聊的争执》读后感

       今天上网和以往一样看看新浪WOW的文章,却看到了这么好笑的一篇文章,作者大名是风云战歌,曾经2区-阿加玛甘-呼风唤雨的MT-暗黑之战歌,现在6去海克泰尔的精灵战士-风云战歌。   针对这篇幽默搞笑的文章,我提炼出几处精华,大家一起评价

    · T们请停止无聊的争执

       首先,我想声明,这仅仅是一个讨论帖子,如果你有不同意见,可以说,但别跟狗一样乱喷哈。      我并不是一个职业玩家。但从内测开始,玩战士玩到现在,相信本服务器的朋友不少都认识我吧。曾经2区-阿加玛甘-呼

    · [蓝贴]魔兽世界大灾变中部分被动天赋被移除

     如何决定天赋的存亡?暴雪官方人员:Ghostcrawler通常,我们保留某个天赋是因为我们认为某个天赋的核心思路很棒,即使当前的大环境数值下没有发挥出此天赋应有的优势我们也会保留它。全新机制与山寨版技能相比要难于正确实现,但我们需要更多的全新机制和更少的山寨版技能。把光明之泉改成治疗之泉