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玩家推理元魂成长加成激活加成计算公式

来源:游戏资料社  游戏:倚天屠龙记

首先关于元魂成长。个人计算为初始元魂成长为20%。计算依据为下图:

2124X20%=424.814X20%=1.4

成长属性为(当前吃魂武器攻击—元魂攻击)X20%=吃魂增长攻击

而元魂成长加成50%的意思就是:2124X20%X(1+50%)=636.

也就意味着你的元魂成长加成越高吃武器的时候浪费得越少。

我们再来看看元魂激活加成

元魂激活加成—这个意思就很明显了。就是你吃的魂到底能激活多少。

看下图我选的某玩家的头盔部位做依据。

我们看他的魂:元魂激活属性加成3%。体魄吃了736,激活为748。

然后计算帽子带给该玩家的体魄:

181+56+334+2X60X(1+30%)=727.——低于吃魂了

现在装备727X(1+3%)=748.8

吃魂736X(1+3%)=758.0