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四年诛仙各职业伤害数据公式实战解析

来源:游戏资料社  游戏:诛仙2

跨服战一役,摆脱完美的圈钱,甩掉诛仙这件包袱,彻底DEL。

偶然路过论坛,看到了最近新职业的崛起。完美一向如此,新职业刚出也许会很BT,引用本人一话,MMORPG没有职业之分,只有玩家之别。

付出与回报成正比,网游混不下去可以去单机,那儿有EASY。总的来说,变态的职业远比不上变态的玩家。就拿论坛很多人怨妇的仙怀光来说,本人是魔九黎,与仙怀光单条,玩的变态点,哪位仙怀光能赢魔九黎?

变态玩法如下,星盘在高处定2个坐标,第2个蚩魂还6秒结束前星盘飞至高处(星盘出了就是用的,没人不让你用,怀光隐身了谁知道用没用星盘呢)

点着上飞剑ESC拖过18秒蚩魂冷却,地上的怀光只能干瞪眼。

无需再去抱怨其它职业,好好想想自己职业的变态之处,GOD是博爱的,赐予每个人无限爱与被爱的权利。

诛仙的GOD即技能策划,职业平衡策划大大心里有底(能当完美策划的也是资深玩家)

好了,珍惜时间关爱生命,多字不打了。

诛仙前传,11大职业,3大阵营,2族鼎立。先从人族开始:

鬼王

据说现在55秒一次的聚灵很效率。聚灵的伤害计算:蓝*1。6*(1。15御空术加成)猛2后聚灵:蓝*1。6*1。85

鬼道

12级灭魂玄为主要输出,第一段蓄势灭魂玄(攻击*1。72)*(1。5怨念)*(1。6无护肤切换姿态蓄势)*(1。12法阵)

第二段灭魂玄(攻击*1。72)*(1。5怨念)*(1。12法阵)

第三段灭魂玄(攻击*1。72+3600)*(1。5怨念)*(1。12法阵)

第三段灭魂玄出本体(攻击*4。72+3600)*(1。5怨念)*(1。12法阵)