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说几句公道话!老玩家谈各职业修改意见

来源:游戏资料社  游戏:诛仙2

作为一个诛仙玩了4年的老玩家,看了各职业的成长,多的也不说,根据各职业的最大特点,说说自己对各职业的修改意见:

鬼王:

细节做好的鬼王是很牛的,高减爆高减伤,现在我在玩的仙鬼道,对于同装备细节做的差不多的鬼王,说实话我很无奈,近身了灭魂打不死还得担心被聚,毒又毒不中,有时候寂灭天魅住了,站那给灭魂拍,小药硬是被加上来了,所以鬼王其实缺的不是保命,也不是腿短,在这个抗性年代,缺的是控制,现在抗性都上去了,晕不住,定不了,就显得腿短了,所以鬼王我认为该修改的是在控制技能上做文章,比如无间定身能力改为自身抗性量且无视免疫,我想面对合欢九黎类的就不会那么无奈。

青云:

青云现在其实是一个辅助性职业了,辅助击杀,比如天地二,比如冰冻,比如降血,比如神剑二定身,也或者专门击杀少血职业也视为对一个战场的辅助,青云现在缺少的保命的能力,大道是不是可以做更多的文章呢,比如增加抗性,比如解除不利状态,大道等于是半个无敌后,青云是不是真的能在战场中来回蛙跳,做到真正的辅助战场。

合欢:

合欢已经很完美了,现在面对以前专克祈福的鬼道,至少元神等级到位后,面对仙佛鬼道可以肆无忌惮的祈福然后过去曾记否、江南2了。风花2的两分钟烧蓝,谁中谁知道难受。我实在想不起来可以加强的地方。我在想的是,鬼道天音的终极技能和元神挂钩了,为什么只有鬼道天音的和元神挂钩,这完全是不公平的。

鬼道:

其实天选完全不应该直接改成不中的,天选现在对仙佛来说完全成了鸡肋,没有了天选,鬼道还是鬼道吗?既然说的是蛊毒,咱们各种小说啊电视也看得多了,蛊毒应该在施放蛊毒的人死亡后自动解除的,或者说必须施蛊人和被施人相离不能太远,太远了失效,这样也防止了丢完毒就跑安全区或者飞天的,而鬼道依然是鬼道,毒了,你想杀人,你就得守着才能杀。

天音:

每次看天音加四大噼里啪啦的一堆,其实天音睡人,怀光禁食都能用全抗和还加400点,天音睡人能力为什么不能改为全抗和呢,赋予加四大更大的意义,不好吗?

怀光:

按理说,怀光的特色是隐身,召唤那是烈山的本事,可是偏偏,隐身外,还有变态的影子,这个叫模仿人物的影子,为什么不是模仿而是自己攻击呢?你是刺客定位,好,隐身是应该的,无限禁食、当身受身也不争议了,可是影子的自主追人砍杀,这个说实话真的很奇怪,影子应该是人物做了什么,影子跟着做什么才对的,这才叫模仿,而不是人物跑安全区了,影子还在外面一通乱砍,还有奇怪的还是大影子无视技能命中。。。。。。。。。专门做出来杀人的也不是这么做的啊,这让贫血的职业情何以堪。

烈山:

烈山做的很成功,一个狙击手和控制专家,但我觉得大老虎这个不是很合理,前面的动物召唤都是控制或者辅助,按理说大老虎应该是集前面的各种动物植物控制或者辅助技能于一身的召唤兽,结果变成了流血,流血该是鬼道的任务吧?完美想赚大红也不是这么赚的吧!老虎无视技能命中这个也有待商榷!

天华:

天华领域范围移动没关系,是不是该小一点,全给你罩了,全像跨服的就鬼王九黎去抽水啊,一个战场才多大啊,一堆人打架,才在多大块地方,至于减少技能消耗,这个不是太熟悉不做评价。

九黎:

要是长得帅一点,我想会很多人去玩的。